Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
InPost 13.99 Poczta Polska 18.99 Paczkomat 13.99 DPD 25.99 ORLEN Paczka 11.02

Fundamentals of Game Design

Język AngielskiAngielski
Książka Miękka
Książka Fundamentals of Game Design Ernest Adams
Kod Libristo: 01986413
Wydawnictwo Pearson Education, grudzień 2013
Now in its third edition, the classic book on game design has been completely revised to include the... Cały opis
? points 157 b
267.95
Dostępna u dostawcy Wysyłamy za 4-6 dni
Polska common.delivery_to

30 dni na zwrot towaru


Klienci kupili także


TOP
Science of Creature Design Terryl Whitlatch / Miękka
common.buy 157.01
TOP
Reality is Broken Jane McGonigal / Miękka
common.buy 53.86
TOP
The Art of Game Design Jesse Schell / Miękka
common.buy 344.71
TOP
Imaginative Realism James Gurney / Miękka
common.buy 106.44
TOP
A Theory of Fun for Game Design Raph Koster / Miękka
common.buy 157.21
How Games Move Us Katherine Isbister / Miękka
common.buy 77.65
Rules of Play Katie Salen / Twarda
common.buy 377.30
Players Making Decisions Zack Hiwiller / Miękka
common.buy 210.18
Vintage Games 2.0 Barton / Miękka
common.buy 310.13

Now in its third edition, the classic book on game design has been completely revised to include the latest developments in the game industry. Readers will learn all the fundamentals of concept development, gameplay design, core mechanics, user interfaces, storytelling, and balancing. They'll be introduced to designing for mobile devices and touch screens, as well as for the Kinect and motion-capture gameplay. They'll learn how indie developers are pushing the envelope and how new business models such as free-to-play are influencing design. In an easy-to-follow approach, Adams offers a first-hand look into the process of designing a game, from initial concept to final tuning. This in-depth resource also comes with engaging end-of-chapter exercises, design worksheets, and case studies.

Informacje o książce

Pełna nazwa Fundamentals of Game Design
Autor Ernest Adams
Język Angielski
Oprawa Książka - Miękka
Data wydania 2013
Liczba stron 576
EAN 9780321929679
ISBN 0321929675
Kod Libristo 01986413
Wydawnictwo Pearson Education
Waga 1044
Wymiary 230 x 187 x 31
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Mogłoby Cię także zainteresować


TOP
Game Programming in C++ Sanjay Madhav / Miękka
common.buy 200.29
TOP
Games, Design and Play John Sharp / Miękka
common.buy 232.67
TOP
Procedural Generation in Game Design Tanya Short / Miękka
common.buy 337.12
TOP
Programming 2D Games Charles Kelly / Twarda
common.buy 526.52
Beginning C++ Through Game Programming Michael Dawson / Miękka
common.buy 300.64
Advanced Game Design Michael Sellers / Miękka
common.buy 240.47
Creative Lettering and Beyond Walter Foster Creative Team / Miękka
common.buy 60.66
Designing Games Tynan Sylvester / Miękka
common.buy 190.89
Zapowiedź
Game Narrative Toolbox Tobias Heussner / Miękka
common.buy 234.17
Zapowiedź
Next Level: Game Design Sandu Publications / Twarda
common.buy 187.99
Procedural Content Generation in Games Noor Shaker / Twarda
common.buy 331.82
Clockwork Game Design Keith Burgun / Miękka
common.buy 221.28

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo