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Neste trabalho, apresenta-se um modelo de aplicativo social na tentativa de melhorar o ensino/aprendizado, utilizando um sistema desenvolvido especialmente para este fim, com a linguagem de programaç?o C sharp, tendo possibilidade de acesso por computadores, tablets e celulares com acesso ? Internet. A metodologia adotada baseia-se no uso de um sistema de perguntas e respostas alimentado pelos próprios alunos e gerenciado pelo professor, desenvolvido para suprir informaç?es de caráter preliminar, através de funcionalidades de cadastros supervisionados. Tais funcionalidades foram desenvolvidas após o estudo dos principais motivos pelos quais os sistemas de informaç?es atuais apresentarem defici?ncias na transfer?ncia de informaç?es. Para validaç?o? desse sistema, foi selecionada uma turma de alunos e professores que, durante a utilizaç?o do sistema, geraram dados suficientes para, no final de um período de tempo, confrontar informaç?es de tempo de estudo, realizando perguntas, respondendo e gerando notas com o modelo de educaç?o tradicional dentro da sala de aula e com trabalhos em casa. Além destes dados, cada usuário do sistema respondeu a um questionário sobre a utilizaç?o do sistema.