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O homem já sonhava com o universo virtual desde a época dos filósofos gregos na Antiguidade, Platăo daria sentido a este desejo humano com o seu "Mito da Caverna", Bergson o citaria como "memória" e Deleuze como "lembrança",mas mesmo assim faltaria a interface que mediaria os dois universos: real e virtual. No séc. XX, os cientistas inventaram uma nova máquina sob o nome de ENIAC, um computador de 27 toneladas,uma máquina que através do desenvolvimento tecnológico possibilitou a criaçăo de uma interface para se relacionar com o universo virtual e que posteriormente se conectar com a realidade aumentada cuja grande vantagem é proporcionar interatividade em tempo real entre os dois universos. Sendo assim, o campo da arte năo pode estar aquém dos acontecimentos tecnológicos em pleno séc. XXI, a arte se redimensiona para os novos avanços e novas formas de apreciaçăo, se reinventa em suas inúmeras práticas artísticas, sendo uma delas, a arte na realidade aumentada.